Руководитель Xbox Фил Спенсер подтверждает, что виртуальная реальность не является приоритетом для консоли нового поколения компании – GeekWire

Похоже, что возможности виртуальной реальности скоро появятся в Xbox.
Исполнительный вице-президент Microsoft по играм Фил Спенсер (Phil Spencer) сказал, что виртуальная реальность не согласуется с игрой Xbox как с общим опытом. интервью с новозеландским игровым сайтом Stevivor, Клиенты не требуют этого, поэтому он не будет центром внимания следующего поколения Консоль Project Scarlettсогласно отчету.
«У меня есть некоторые проблемы с виртуальной реальностью – она изолирует, и я думаю об играх как об общем, некоем совместном опыте», – сказал Спенсер Stevivor. «Мы отвечаем на то, что просят наши клиенты, и… никто не просит VR», – сказал Спенсер. «Подавляющее большинство наших клиентов знают, хотят ли они опыт виртуальной реальности, есть места, где их можно получить. Мы видим объемы на ПК и в других местах ».
Спенсер добавил, что «никто не продает миллионы и миллионы» виртуальных гарнитур. Технология была в моде несколько лет назад, но с тех пор остывший, Тем не менее, ряд компаний продолжают делать значительные инвестиции в VR, в том числе Facebook, Sony и HTC.
Microsoft приняла виртуальную реальность в других частях организации. В последние годы он работал с партнерами по оборудованию над серией недорогие VR-гарнитуры под баннером смешанной реальности Windows и построил VR версия операционной системы Windows 10.
Дополненная реальность – размещение цифровой информации поверх реального мира, а не создание полностью виртуального опыта – это большой приоритет для Microsoft. В начале этого месяца Microsoft начал поставки второго поколения своей гарнитуры HoloLens AR, с ценником 3500 долларов.
Основная часть работы Microsoft в области VR и AR сосредоточена на мире бизнеса. Но у него также есть некоторые важные игровые инициативы, особенно игра Pokemon Go-esque Minecraft Earth. В этом месяце ранняя версия игры дебютировала в США, после нескольких месяцев тестирования.